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游戏攻略
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前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)就索尼回归游戏独占策略发表了看法。他认为,PlayStation 平台的游戏确实有其独占的价值,但索尼也应该在适当的时候将这些作品推向其他平台。莱登指出,索尼早期将游戏移植到 PC 的策略,其目的并非直接盈利,而是希望借此打破索尼生态系统的壁垒,吸引更广泛的受众。
他进一步解释说:“说实话,在我看来,当时将游戏移植到 PC 并不是为了直接赚钱。我们一直在思考,如何才能让那些原本没有机会接触我们游戏的玩家,能够了解到我们的知识产权?如何才能让那些不在 PlayStation 生态系统内的玩家,也能深入了解《地平线》等作品的世界?”
莱登补充道:“这一切并非是为了让他们之后去购买 PlayStation 游戏机,我并没有那样不切实际的想法。但是,如果我们希望将这些知识产权扩展到电影、电视剧、漫画等更多媒介,就必须让更多人熟悉这些角色,了解他们的故事。如果故事仅仅局限于 PlayStation 玩家群体,那么当这些故事试图扩展到其他媒介时,就会存在巨大的隔阂。”
他接着表示,那些选择在 PC 平台上玩 PlayStation 游戏的玩家,本身就不是索尼的目标销售对象,他们不太可能购买 PS5。毕竟,PC 版的游戏通常会比主机版晚一段时间发布。那些渴望第一时间体验游戏的玩家,早已入手了 PS5。